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GEOS

DURÉE DE PRODUCTION

8 mois

MEMBRES DE L'ÉQUIPE

4 Game Artists / 2 Game Designers & Game Programmers / 3 Sound Designers

RÔLE

Game Artist & Scénariste

SYNOPSIS

Platformer et puzzle 3D qui peut également être considéré comme un jeu d'aventure. Geos est un petit explorateur qui parcourt le monde à la recherche de ses ancêtres. Durant son voyage il se découvre des pouvoirs hors du commun qui lui permettra de créer son chemin vers sa mission : sauver l'univers de la destruction.

MES PRODUCTIONS
  • Construction du scénario et du lore

  • Modélisation de props

  • Illustrations de fresques

  • Création de lettres

  • Logo

Logo itchio.png
g5.png
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