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GEOS
DURÉE DE PRODUCTION
8 mois
MEMBRES DE L'ÉQUIPE
4 Game Artists / 2 Game Designers & Game Programmers / 3 Sound Designers
RÔLE
Game Artist & Scénariste
SYNOPSIS
Platformer et puzzle 3D qui peut également être considéré comme un jeu d'aventure. Geos est un petit explorateur qui parcourt le monde à la recherche de ses ancêtres. Durant son voyage il se découvre des pouvoirs hors du commun qui lui permettra de créer son chemin vers sa mission : sauver l'univers de la destruction.
MES PRODUCTIONS
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Construction du scénario et du lore
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Modélisation de props
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Illustrations de fresques
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Création de lettres
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Logo

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